緋ニッキ

東京近郊のTRPGプレイヤー緋のブログ。トーキョーNOVA THE AXLERATIONのシナリオ、ダブルクロス等のダイスアプリ、Skypeオンセのノウハウ等を公開しています。

トーキョーNOVA を Skype オンセで遊ぶ準備(2014年6月3日改訂)

最近はSkypeを使ってオンラインセッション(通称、オンセ)を遊ぶ機会が増えました。今回ははじめてオンセを遊ぶ方に向けて、Skypeオンセで遊ぶ前に何を準備しておくといいのかをまとめました。

トーキョーNOVAにフォーカスした記事です。他のゲームの場合はトランプやタロットの記述を抜いて読んで下さい。(ある程度汎用的な内容です)

【2014年6月3日修正】

トーキョーNOVA を Skype オンセで遊ぶためのポイント」という記事にNOVAのSkypeオンセをうまく回すための工夫点(ポイント)をまとめました。また、合わせて本記事の内容も全面的に改訂しました。ぜひこちらの記事もご覧ください。

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ダブルクロス/SRS/グランクレスト Twitterダイスアプリの復旧

Twitter連携でダブルクロス/SRS/グランクレストのダイスロール結果を共有する自作アプリについて、Twitterの仕様変更(Twitter API 1.1関連)により使用できなくなっていたため、これを修正しました。

2014年1月14日から本事象が発生していた模様です。

対応が遅れてしまい申し訳ないです。

 

使用方法等の詳細は、下記のWebページをご参照ください。

ダブルクロス/6面体TRPG向けダイスアプリまとめ - 緋ニッキ

グランクレスト・バルレアの瞳・キャンペーン 第三話「Civilization」

夏瀬さんGMのグランクレスト・バルレアの瞳・キャンペーン第三話「Civilization」です。村を発展させ、隣国の村と友好を結ぶ話でした。備忘録を兼ねたプレイメモです。

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NOVAシナリオ公開企画「RSS」の最新化

NOVAシナリオ公開企画、RSSの全作品7作品について、アンダーワーク資料を改善しました。 各ゲストの台詞が入り、印刷時に読みやすくするなどの改良が入っています。ぜひ最新版をご利用ください。

また、「黄金の夜明け」について、プレイレポートを追加しました。

 

■RSSのまとめページへのリンク

緋ニッキ NOVAシナリオ公開企画「RSS」のまとめ(あとがき)、2014年4月15日改訂

 

■RSS.4「黄金の夜明け」

ネヴァーウィンター・キャンペーン 第三話「ヘルム砦」

黒野さんDMでD&D 4th ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティングを基にキャンペーンを遊んでいます。第三話も超楽しかった!今回は諸事情により、妖くん/ギルターク(ドラウの傭兵団ブレガン・ドゥエイアゼの暗殺者)はお休みです。

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トーキョーNOVA THE AXLERATION シナリオ 『New World』

RSSの追加シナリオ(第七弾)として、トーキョーNOVA THE AXLERATION のシナリオ「New World」を公開します。このシナリオは、原作者である緋が特にTNXでやりたかったもの、日本とマキノイドの関りを描いた内容になっています。

少人数で遊ぶことを前提にしていて、非常にやりがいのある(悪く言えば難しい)シナリオです。面白いですよ!

2015/8/1 追記
ライドオフでのフィードバックを受けて、SPSの追加、日本関連の背景設定の取り込みなどの改訂を行いました。

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グランクレスト・バルレアの瞳・キャンペーン 第二話「幼年期の終わり」

夏瀬さんGMのグランクレスト・バルレアの瞳・キャンペーン第二話「幼年期の終わり」です。相変わらず超面白いです。キャンペーンなので、備忘録を兼ねたプレイメモ。

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ネヴァーウィンター・キャンペーン 第二話「誰が味方で、誰が敵か」

黒野さんDMでD&D 4th ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティングを基にキャンペーンを遊んでいます。第二話も超楽しかった!

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NOVAシナリオ公開企画「RSS」のあとがき、2014年4月15日改訂

トーキョーNOVAの第5版である「トーキョーNOVA THE AXLERATION」が発売されて半年ほど経ちました。版上げの直後に遊べるシナリオを提供することで、僕の周りのコミュニティでTNXのプレイ機会を増やすという趣旨で「Redman’s Scenario Support(RSS)」をはじめました。

シナリオ公開後の振り返りとして、この記事を起こします。

(主にスタッフ、RL、プレイ済みの方向けのコンテンツになります)

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トーキョーNOVA THE AXLERATION シナリオ 『或る弾丸の終末』

RSSの第六弾として、トーキョーNOVA THE AXLERATION のシナリオ「或る弾丸の終末」を公開します。玄澤 暢さん原作の“復讐の魔弾”ドン・クーゲルとその死を中心に据えた、傑作ゲストシナリオです。 

2014年7月21日にクロス・ザ・ラインの内容を踏まえて更新しました。

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RSS のフライヤー(宣伝用資料修正版)

RSS のフライヤー(宣伝用資料)を作りました。

各シナリオの概要等を俯瞰できる便利な資料なので、展開しておきます。

今は公開しておりませんが、次に公開する最後のRSS「或る魔弾の終末」の記事を含んでいます。

[プレイ記録] グランクレスト・バレルアの瞳・キャンペーン 第一話「バルレアの瞳」

一ヶ月くらい前から準備を進めていた、夏瀬さんGMのグランクレスト・バルレアの瞳・キャンペーン第一話「バルレアの瞳」を遊んだよ。今回のキャンペーンは、ルールブックp.234~p.239掲載の「バルレア」地方で、複合型魔境“バルレアの瞳”を攻略する英雄たちの話をやるコンセプトです。

結論から言うと超面白かった!今回はGMがバルレアの瞳の攻略までのキャンペーンの道筋を作り(ダンジョンやバルレア地方の領主間の戦争がメインになる)、プレイヤー側でキャラクターの設定を詰めて色づけするような形で、まず遊んでみようと始めたものなんですが、今後も超楽しみだよ!

キャンペーンなので、備忘録としてプレイメモを残しておきます。

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トーキョーNOVA THE AXLERATION シナリオ 『クライオニクス』

RSSの第五弾として、トーキョーNOVA THE AXLERATION のシナリオ「クライオニクス」を公開します。かなやんさん原作の傑作推理シナリオです。

本シナリオについて

不死テクノロジー「人体冷凍保存(クライオニクス)」を巡る、天上人の連続殺人事件の真犯人を突き止める推理シナリオだ。真犯人の特定の方法は、《真実》のみ。《真実》を使用するための会話こそがクライマックスである。

過去のテストプレイでは、真犯人の推理に1時間をかけて見事正解を突き止めた卓、フェイト=フェイト=フェイトの名探偵をもってしても《真実》が足りなかった卓、様々な結果があったが、それぞれのアクトは最高に面白いものであった。シナリオのネタばらしになるため、ここでは詳しく語らないが、RLに向けて本シナリオのプレイレポートを掲載している。このプレイレポートを読むと、このシナリオの楽しみ方がより明確に伝わるだろう。

なお、本シナリオに大きなインスピレーションを与えた作品として、冲方丁のSF短編「マルドゥック・スクランブル“-200”」(ハヤカワSF「マルドゥック・フラグメンツ」に収録)がある。プレイに必要な情報はシナリオ上に書かれており、小説を読む必要はないが、雰囲気を掴む参考になるだろう。

トーキョーNOVA THE AXLERATION「クライオニクス」

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